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by hazakishou
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連絡

exciteブログが使いづらくなったので

http://blogs.yahoo.co.jp/hysnk397/MYBLOG/yblog.html?fid=195813&m=lc

へ移転します。

見に来て下さっている方々,今後ともよろしくお願いします。

>ポケカリンクス関係者様
お手数ですが,リンクの張替えをお願い致しますm(__)m
# by hazakishou | 2012-07-20 22:25

横浜レポ

初日
使用デッキ「グラエナダークライミュウツートルネロスディアルガGX」
 前日になにものかさんの家にお邪魔させて頂きデッキ調整。

 4戦やって全敗と言う華麗な戦績を残す。

 急遽なにものかさんからミュウツーEXを借りて差し替えて大会に臨む事に。

 Oリーグ戦績
 1周目 1回戦敗退。記憶に全く無い。
 2週目 1回目記憶に無い。2戦目はねこわるさんと対戦して痛恨のプレミス。この負けで闘争心に異常に火がつく
 
 3週目 
1回戦 クリアパス
2回戦 対ガブリアスカイリキー
 先攻でスタジアム貼ってふきぬける。相手はエネ事故を起こしており,ノーダメージでサイドを6枚引ききって勝利。 
3回戦 カードキングダム高松で良く見る人
 嵌めて投了に追い込む。

プレミアステージ
 1回戦 バクフレシラム
 バクフでは出力が足りないので嵌めて勝ち。完全にやる気失ってた。

 2回戦 探求者ポリゴンミュウツー
 こちらスカタンクG相手先攻でミュウツーにニコタマはってエックスボール。スカタンクが「闘弱点」で本当に助かりましたw
 返しにポイスト撃ってミュウツーでカウンター。相手も展開するのですがポリゴンがサイドに2枚落ちていて探求者を上手く使いまわせないと言う幸運で勝ちを拾う
 
 3回戦 ラフゲングライオン
 全然回らずに負け。ディアルガを立てられなかったのが痛かったw;

 ボーダーが4連勝だったので予選敗退。メタ読みは悪くなかったのでもっと速く勝ち抜けていれば上がれたかなと言う感じです。


 2日目
 使用デッキ「ガブチル」
 
 8:40の時点で長蛇の列。2時間近く待っていたので「最初で最後」の気持ちでクリアパスを使用。

 2戦目 シビビレックゼクロム
 ガブを立てる為にシビビをキャッチャーで呼び出しNを使って自滅。引いたのがアメとツールスクラッパーだった。エネ引いてれば勝てたのに(´・ω・`)
 エネルギーを1匹に集中させたのが失敗だった。あれが無ければ勝ってた。私は弱い(つд`)
 と言うかこんなプレミスやってて抜けられるわけが無いだろ…どうした,俺。

 
 諦めきれない2周目
 
 1戦目「エンブオーレックレシラムビクティニロズレイド」
 Nが刺さり引いたのが「ツールスクラッパー」。相手は綺麗にアララギに繋げました。無理ゲーやった。

 良い所無しで終わり。


 ~感想~
 BWのデッキは本当に練り込んだので,上手く活かして上に連れて行ってあげられなかったのが本当に申し訳無いです。こんなプレミは無い。何処か気負ってたんだろうなぁと思います。
 反省を活かして大阪大会に参加します。


 そして何よりも嫁のことみちゃんの誕生日に華を添えられなかった事が本当に辛いです。
# by hazakishou | 2012-05-14 00:37 | ポケモンカード
現状3回参加して3回ともチケットゲット。

この勢い・調子で公式大会でも頑張りたいです。

驕らず,少しでも良い構築を考えます。
# by hazakishou | 2012-04-14 18:42

ブレード

明日が5日後って何(←

ではブレードの考察を

テッカニン
 体力は低いけど,ヌケニンを呼べる。退化スプレーと組み合わせてわらわら呼べれば。
 ただ,化石と組み合わせて(サイドが取られなかったし)いたから強かったのでは。
 30枚だと嫌らしさを発揮できる点は変わっていなさそう。

マラカッチ
 きせきを貼って3エネ80を入れたい所。テラキオンを確定で狩れるのは大きい。
 ただ,体力がもう10欲しかった。出力ももう10あれば良かったのに。

ホウオウEX
 アララギやハイパーボールのお供に。3エネ80と言うより,手札からエネを貼る事も加味して4エネ100で考えた方が良いか。ただ,出力が今一つ。体力も160と低め。
 しかし,トラッシュに複数いれば複数ベンチに出て来れるので面白い特性を持っている。

ミロカロス
 ワザはかなり優秀なんだけど,Nがねぇw;
 
トドゼルガ
 下のワザが3エネ50だったら使ってた。使い辛いけど,ダークライと組み合わせてならかなり有利に展開できる。鋼タイプなんてそうそういないだろうし,決まれば一方的なゲームに出来る。しかし,エネ加速が無い今は厳しい。


エモンガ
 トップコモン。デッキに拠るけど3枚は入れたい。逃げる0,雷をつければかなり便利。何と言っても「闘抵抗」持ちなのが強い。これはUでも文句無い。下手なレアより優秀。

ヌケニン
 特性が鬱陶しい。が60であれば一撃で落とせるポケモンが多数いるので,1ターンで消えて行くでしょう。

ゴチルゼル
 ワザが嫌らしい。EX狩れたら強い。が,BW1の特性も棄て難いので使われるかどうかは不明

ゴルーグ
 シビビール呼んで来て退化パンチをすると確定で相手を落とせる。しかし,エネ加速が無いので使われない。

レジスチルEX
 間違い無くハズレカード。エネルギー貼ってる間にレックウザEXに狩られる未来しか見えない。
 某都市では¥300で売られているとか。ブレードを買う場合,このカードをいかにして回避するかが課題。
 ちなみに3箱買って1箱はこれとこれのSRでEXが終わったと言う恐ろしいハズレ箱も存在するので注意。

チルタリス
 支援専用カード。1進化70なので即狩られる。が,ドラゴンタイプは基本出力が高いので,放置するのは危険。前の主力を狩るのか支援のチルタリスを狩るのかの判断はかなり重要。「重複可能」なのも放置し難い要因。

レックウザEX
 大当たりカード。素直にシビビールと組み合わせれば良い。180とか普通に飛んで来るから。チルタリス居なくても十分出力は確保出来ている。こいつをまともに相手にするより,周囲の支援カードを狩る方が場合に拠っては置物に出来る。天の叫びが成功すると厄介だけど,叫んでる時点で大分事故ってる。

ガブリアス
 ガバイトは構築済みのを使用推奨。高HP・低コスト高出力・しかも逃げ易いと3拍子揃っている。ブレードの効果がマイナスなのが難点。

ケッキング
 ダストダスと組み合わせて。しかし,素で4エネ貼るのは難しく,また「闘弱点」なのが痛い。

バッフロン
 きせきを貼れば常時-40。出力も中程度。対EXだと120出せるが,相手がEXを出して来てくれる可能性は低い。キャッチャーで呼び出して無理矢理殴る感じで。

レックウザが強い。これは壊れカード。
# by hazakishou | 2012-03-23 19:15 | ポケモンカード

新弾考察(ブラスト)

今回は色々と面白いカードが多いですね。>挨拶

・アゲハント
 トリプルエナジーが無色なら使えたのに。ホウオウ支援専用カード。ただ,どうしても草エネが多くなりそう。無色EXにつける,ミュウツーEXにつけるのが思い浮かびますが,前者はテラキオンが,後者はミラーがそれぞれ怖い。テラキオンEXみたいにダメージを与えられれば良かったのだが。


・キュウコン
 特性で呼び出し,モロバレルと組み合わせると炎1枚で120ダメ(+どくで実質130)。退化スプレー,スーパーポケモン回収,探求者と何回も幅広く使える所がミソ。体力が低いので,スカーフやマントを使いたい。
 軽くて即効性があるから面白いデッキが組めそう。

・デンリュウ
 バトル場に置いているだけでプレッシャーがかなりかかる。ワザはもう一つ欲しかった;;
 弱点が「闘」なので使い辛い所はあるが,決定力の補助にはかなり便利。

・ミュウEX
 まさかのオールマイティー復活。シゲさんポケカ復帰かw
 既存のカードと組み合わせて色々な事が出来るので,要研究。ミュウレックの再来は十分に考えられる。

・ドクケイル
 キュウコンと併せて。うまくいけばダメージ+どく+やけどでキュウコンが200出せるよ!
 ブレンドエネを使いたいですね。
 キュウコンと色が合ってればかなり使えただろうけど・・・モロバレルかなぁ。

・フワライド
 特殊エネも増えてきたし,上のワザは面白い。特に「ニコタマ」が入っているデッキは多いでしょう。
 改造ハンマーと組み合わせての使用が現実的。
 デッキに拠っては本当にただの置物になってしまうだろうけど,そんな時はハイパーボールのお供に。

・シンボラー
 やっとEX対策カードがでましたねw 
 使われるかどうかは怪しいライン。ミュウツーEXと組み合わせて使えば良いのかな。
 たねなのでプリズムと組み合わせる事も出来る。

・ダストダス
 任意のタイミングで特性を発動できる。無理矢理ではあるが,発動→ツールスクラッパーで解除→再度発動と言った運用も可能。特性を封じる事が弱いわけが無い。道具はマントがオススメ。

・マッギョ
 エモンガが天敵ではあるけど能力としてはかなり優秀。
 にげるが3じゃ無ければもっと活躍の場が与えられたのに(つд`)
 前でじひびき撃ちつつ後続を育てられるのでは。ただ,ベンチに下がった後が辛い。

・テラキオンEX
 能力は高いんだけど,使い方が難しそう。下のワザは闘タイプにしては珍しいエネ加速ワザ。ダメージも大きいので,このワザを撃てる様な構築が必要。

・ボスゴドラ
 退化スプレー使いまくりたい。時空が無いのが残念。ただ,キャッチャーで呼ばれると死ねる。耐久が高いので,壁にはなるだろうけど。

・ギラティナ
 使われない。これを使うのであれば,レックウザ(DS)が使われるに決まってる。
 草も超もエネ加速手段が無いからなぁ…。

・サザンドラ
 本体はアタッカーと言うよりもサポーターだろう。ダークパッチでつけたエネを動かしていく役割。メジャーなのはやはりダークライEX。出力は高いので,フィニッシャーとしては優秀。ただ,超エネが無いと困る。ブレンドエネが運用されそう。

・レスキュースカーフ
 進化ポケモンに使われるであろうカード。エンペルトなんか便利そう。


明日はブレードの考察を。
# by hazakishou | 2012-03-18 12:34 | ポケモンカード

新年明けすぎて

明け過ぎましたがおめでとうございます!>挨拶

今年も更新頻度は少ないですがチマチマと続けて行きたいと思います。

【ドラゴンセレクション考察】

2箱買えば十分だと思います。そしてキラにする必要性は無かったと思います。(←

ドラゴンタイプが新設されましたが,今後メタに食い込んでくるのかどうかと言う所。全体的に様子見のスペックと言う感じです。


・カイリューライン
 ビクティニが存在するのでワザが撃てるようになればかなり強力。シビビールよりもセレビィでエネ加速が現実的か。が,ミニリュウの体力が低過ぎて不安定。使い辛い。
 弱点が「竜」なので警戒すべきトルネロスEXからのダメージが等倍の点は大きいと思う。
 使用エネルギーが「草・雷」ってフライゴンェ…。


・ボーマンダライン
 特性は何かに使えそう。ワザは貫通とは言え4エネ90。メインアタッカーとして使うにはもう20欲しかった。
やはりエネルギーをつけるのに苦戦しそう。こちらの加速はエンブオーになるのでしょうか。


・オノノクスライン
 アメのエラッタが無ければ良かったのに(´・ω・`)
 闘鋼が必要なのが苦しい。無色エネのワザだけを使うのであればワザワザこのカードを使う必要性は薄い。


上記3枚は進化が前提。現状では複数のタイプのエネルギーが必要なので使い辛い。


・ラティ兄妹
 エネの縛りがあるとは言え「たね」なのでプリズムエネルギーが有効。ラティアスで後続を育てたい所。ただ,どちらとも出力がそこまで高くないし,初手で殴る術が乏しい。これまで出て来た様な相互支援能力があれば良かったのに。


・レックウザ
 プリズムエネが活きるカード。山札の操作が出来ればエネをトラッシュしつつシビビールで加速と言ったシンプルだが強力なコンボが使える。ボーマンダと違ってデッキに割く必要枚数が少なく,相対的に攻撃回数を稼げるのでかなり高出力。ドラゴン対策の最上カード。


・クリムガン
 足止めが出来るのは貴重。ただこれだと既出のクリムガンを使いたい


・ファーストチケット
 効果は強いけど,このカードを入れるスロットを割くかと言われると他に入れたいカードがあるので使われなさそう。ヤミラミの方が良かったよね…。


【総評】
 レックウザだけ持っておけば事足りるんじゃないかと。
# by hazakishou | 2012-01-28 00:33 | ポケモンカード

挨拶

本年もお世話になりました。
皆様,良いお年を。

今年の日記更新はポケカの関連が殆どでした。

来年もこんな感じになりそうです。

もちっと店舗大会に参加したいですねw
岡山に遠征した方が良いのかな?

見て下さっている方達,ありがとうございますm(_ _)m
# by hazakishou | 2011-12-31 17:50 | その他

新弾発売

BGM【空想メソロギヰ】妖精帝国

ダークラッシュ発売ですね!>挨拶
今弾の発売でBW限定構築にも幅が出る印象。カーニバルはこの弾発売後で良かったのでは?とも思える位です。

考察
・フシギバナ
 特性はポケモンなら何でも呼べる。特殊状態でも使える。攻撃する前にミュウツーに狩られる感じ。基本的には置物。「バトル場に読んでライコウEXでベンチ狙撃だ!」・・と言いたいが,ダークライ呼ばれて悪エネ張ったらそれだけでインパクトが。
 ただ,今の所めぼしい組み合わせやすいポケモンがいない。草で言えばラフレシアと組ませれば安定して相手を妨害できるけど,攻撃が出来なさそう。
 エンペルトのような低コスト2進化orたねEXと組ませるのが得策か。アギルダーと組み合わせても面白い。ただどちらにせよ置物。「安定して」ポケモンを引けるカードが無い状態では貴重。


・マスキッパ
 特性【きゅうばん】が欲しかった・・。


・アギルダー
 下のワザを巧く使えると強い。フシギバナと組み合わせて毎ターンループさせたい。【フシギバナラフレシアアギルダー】を候補としておこう。相手のターンで気絶させられる工夫が欲しい。『フラッシュバイツ』があればなぁ・・。


・ブースター
 体力が足りない。1エネトラッシュで90ダメは大きいんだけど・・。


・唯一神エンテイ様
 イマイチ出力が・・これだったらレシラムEX使いたい。【エンブレシラム+α】で行けるだろう・・。


・バシャーモ
 ブレイズキック懐かしい。・・って体力がバシャーモexと殆ど変わらないんだけど;;
 3エネ130飛ばすのは破格。先に殴れればミュウツーEXを持って行けるので採用価値は十分。ベンチ狙撃持ってたら強かったんだけど,流石にexとライコウEXに配慮した形か。
 エネルギーを安定供給したいのでキュウコン(銀魂)+釣り人+エンブオー+ダークライEXか,エンテイEX+ダークライEXと言う構築にしたい。
 トラッシュからエネルギーを回収出来る術に乏しいのが難点。


・クイタラン
 ネタで1枚仕込んだらアイアントデッキに当たった時に無双出来るよ!


・ウルガモス
 PPが安定するが,現状はウインディと組ませるのが得策か。ベンチに居ても働く。能動的なダメージでないのでおまけ程度。今回の炎ポケはエネルギートラッシュワザが多いな・・。


・ヤドラン
 存在意義が薄いカード。特性のリスクをカバーする様なワザも無い。今後の特性で【自分の場の特性を1つ選び,相手のバトルポケモンを同じ特性にする】とか言う特性でも出すのだろうか。


・シャワーズ
 体力はそこそこだが出力が低い


・エンペルト
 個人的なメタカード。特性が強い。シビビールと組み合わせて使えって書いてある(様な気がする)。1エネでワザが使え,相手の場依存もあるものの最大120叩き出せる。が,きっちり『雷弱点』
 アタッカー兼サポーターは基本的に強い事がルンパで証明されてるので(Wレインボーとかマグカルゴがあったのも大きいけど),サブで色々積み込んだら化ける(ヤドキングのせんりがんと組み合わせるのが現状では有りか?)。


・スワンナ
 採用は見送らさせていただきます。


12/18追記
 ・サンダース
 1エネ60と中々。下のワザも中々の高火力。ビクティニと合わせて。逃げるコストも0と優秀。が,使われない。


・ライコウEX
 この火力で逃げる1って何。破格。相手のシビビールやたねを狩れる。これはアメが修正されたのは痛過ぎるわ・・。悪エネ+ダークライでシビビールと合わせれば洒落にならない。まず間違いなく当たりカード。


・プラスル&マイナン
 展開役になるか。展開しつつふたごちゃんで場を整えてと言う感じ。ただし,初手に来ないと腐る。


・デンチュラ
 ダークライでにげる0になったポケモンへ大ダメージが狙えるよ!・・どうしようもねぇな;;


・シビルドン
 シビビールは使われてもシビルドンは使われないと言う不遇っぷり。


・エーフィー
 効果無効は美味しい。けど,入れるスペースがあるならきっと別のカードが入ると思うんだ・・。


・ヤドキング
 時間稼ぎになると良いね。せんりがん持ってる方が汎用性がありそう。


・ココロモリ
 コメント不可


・デスカーン
 ヤミラミと組み合わせて。ニコタマで殴れるし,手札を安定して増やせればかなり有用。デパートガールが生きてればかなりの戦力だったんだけど。毎ターン安定して逃げられれば押し切られる前にヤレる。これは面白い。


・プテラ
 特性が強い。スタジアムで支援しつつ使いたい。スタジアムが「コインを投げて表なら」なので欲しい時に出せないと困る場面が多そう。重複可能なので,2体ベンチに並べたい。


・ドリュウズ
 下のワザを連発したい。出力が低いのでプテラと合わせて。安定したダメージ+好きなカード(サポーター・グッズ等)を使いまわせるので便利。シンプルだけど強力なカード。状態異常に弱いので,その点に注意。個人的に面白いカード2


・ブラッキー
 出力が低いけど,トレーナーで強化できるので問題無し。悪特殊+ツメで毎ターン70回復だよ!悪特殊無くてもツメがあればランクルスと合わせて毎ターン50回復出来るって書いてある。・・これはウザイ。
 ただ,1撃で落とされる可能性が高いので使い辛い所が多々ある。個人的に面白いカード3


・ダークライEX
 きせきでダメージ軽減,ツメで火力増強,ダークパッチと手張りで何も無い所から90飛ばしてくる,さらに永続逃げるサポートと器用過ぎるポケモン。何この子。エネルギーに余裕があるなら悪エネルギー入れてこのカードを入れたい所。弱点をつかれても1撃は耐えるんじゃない?
 頭の片隅には入れて置いて損が無い。奇襲性も抜群。


・ワルビアル
 喰らいつくで相手を止めつつ下のワザに繋げる。ダークパッチやらツメやらでエネルギーがついてないからと安心できない環境下に。サポートカードが多くミュウツー対策にかなり力が入っている感じ。
 ただ,2進化は相変わらずの重さなのでどう使うかが微妙。


・ゾロアーク
 下のゾロアがかくせい持ち。コレクターと合わせて2ターン目で120を飛ばせる可能性があるよ!ツメとか特殊とかでダメージが読めない。・・悪が優遇されすぎだろう。格闘タイプの闘がそろそろ悪抵抗を持っても良いんじゃないのかと思う。


・バルジーナ
 ワザは良いんだけど,いかんせん体力が低い。


・シュバルゴ
 きせき・ツメを落とせるのは有用。下のワザも中々。しかし,3エネついた所で高火力の時代に余りにも不遇・・。


・ギギギアル
 BW1と合わせて。悪くないけど,エネ加速が無い点で厳しい戦いとなる。


・ハピナス
 この子の最盛期は過ぎちゃったんだよ・・・。


・ムーランド
 改造ハンマーやエネルギーリムーブはBW限定戦じゃない限りそこまで恐れる必要は無い。が,やっぱりミュウツーが怖い。ヨーテリーのままやられる気がする・・。


・トルネロスEX
 ニコタマで殴れると言う点で通常トルネロスよりこちらの方が使える。ゼクロムミュウツーのお供に。スタジアムを加えれば60飛ばせ,次のターンで160と速攻高火力。しかし雷弱点なので気をつけたい所。


・改造ハンマー
 ロストリムーバー涙目。確定で妨害できるのでニコタマ以外にもプリズムエネルギーやら悪・鋼特殊を妨害できる。悪が強化されたので握っておきたいカードではあるが,どこまでスロットを裂けられるかがカギ。キャッチャーが優先されると考えられる為。ただ,アイアントデッキには高確率で入りそう。クイタラン入れとこう(←


・ダークパッチ
 悪単には4積みしたいカード。余裕が有るならヤミラミで回収したい。


・アメ
 たねの強化が著しい昨今,弱体化とも取れるテキストが辛い。有用では有るので4積み。しかし,うまく進化出来ても弱点をつけなければたねEXがかなり厳しい。


・悪のツメ
 お好きな数だけどうぞ。悪ポケ強化され過ぎだろう。鋼ポケが泣いているぞ。


・ジムとサブ
 コイン裏だとそのままサポが使えません。表でも好きなカードを戻せません。アカギの策略の完全劣化。

・ネジ山
 怪しい洞窟の劣化。
# by hazakishou | 2011-12-17 22:08 | ポケモンカード

バトルカーニバル大阪

参加はしたけど大爆死orz>挨拶

完全にメタを読み間違えたのと,デッキ構築のぬるさが原因です。

DPのカードとか最早大半を忘れてたw;

そんな中でSHOGO君が堂々の準優勝。強過ぎるwww

久しぶりの公式イベントだったので皆気合入りまくりでした。東京に参加される方は,かなりデッキを練りこんで参加して下さい。

収穫が全然無い「みじめ」な気持ちになって帰宅しましたorz
# by hazakishou | 2011-11-07 13:03 | ポケモンカード

ご無沙汰記

BGM:「Endless Story」(田村ゆかり)

気づいたらもう2ヶ月半放置。ポケカはゆるゆると継続中。>挨拶

いつの間にやらサイコドライブ・ヘイルブリザードが発売され

レシラムEX・ゼクロムEXが本日発売。

来月にはボルトロス・トルネロスEXが発売され

再来月にはダークラッシュが発売されると言うリリースラッシュ。

資金が足りないよw;

閑話休題

*現環境下について
 ミュウツーEXが強過ぎる。始動が早いし倒れないし(ぼるちゃんの表現が面白かったw),対策カードがミュウツーEXしか目ぼしいのが無いとかそう言う環境。ミュウツーEX欲しい(← しかしたねで170はやり過ぎだろwせいぜい140で調整できなかったのかorz しんかのきせき貼られると弱点つくにしても100ダメださんといかんとか。。。

結論:しんぴのまもりマダー?

*公式イベント
 久しぶりに公式イベント開催ですね!盛り上がるのかな?レギュが面倒,って言うか殿堂ルールって懐かしいなおいw
 Bって中学生以上なら誰でも出られるんだよな?(←
 一応Oレギュと両方用意しておこう。Bリーグってミュウツー単のみになりそうだけどw


 少しずつポケカに復帰していきましょうかね! 
# by hazakishou | 2011-10-21 19:55 | ポケモンカード